"Una película de Minecraft" bate récord en taquilla en su primera semana de estreno

La cinta que lleva el mundo de cubos y monstruos a la realidad bate la marca de "Super Mario Bros" a pesar de las críticas.

Captura de pantalla de "Una Película De Minecraft". / Warner Bros. / Warner Bros

"Una película de Minecraft" está arrasando en la taquilla internacional. Y es que a pesar de que muchos críticos la han catalogado como una de las peores cintas del año, el hype por ver el mundo del videojuego en la gran pantalla ha ayudado al filme a sobrellevar las malas puntuaciones de los especialistas.

El live action vio la luz recién esta semana, sin embargo es el estreno más taquillero del 2025.

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El éxito de "Una película de Minecraft"

Al parecer el presupuesto de 150 millones invertidos en la producción de la cinta, serán rebasados dentro de poco, ya que hasta la fecha la adaptación del videojuego de Mojang acumula más de 157 millones de dólares, consiguiendo un total de 57 millones en su primer día.

La cifra lograda por "Una Película de Minecraft" en su lanzamiento deja en el olvido lo obtenido el 2023 por "Super Mario Bros: La película", la cual hasta hace un par de días era el filme basado en un videojuego con la mayor recaudación en su primer fin de semana, 146 millones en los primeros tres días.

Se espera que siga sumando

Se espera que la película alcance dentro de esta semana los 375 millones en ganancias, lo cual podría eventualmente provocar que el live action le quite de nuevo la corona al italoamericano, quien posa en la cima como la cinta más taquillera de todos los tiempos de su género (juegos de video).

Por ahora "Una película de Minecraft", se sitúa en el puesto siete en el ránking de recaudación de lo que va del año, siendo superado solo por estrenos que fueron lanzados antes: "Mickey 17", "Bridget Jones", " Blancanieves", "Captain America: Brave New World", entre otros.

Si bien no se ha anunciado la continuación de una segunda parte, el éxito comercial del live action de "Minecraft" podría abrir las puertas a más proyectos que lleven lo mejor del mundo gamer a la gran pantalla.

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