A 40 años del primer "Super Mario Bros.": ¿Cuál es el origen del icónico fontanero italoamericano?

Un día como hoy, 13 de septiembre de 1985, "Super Mario Bros." hizo su carta de presentación al mundo.

Super Mario Bros.

Con más de 300 juegos a su espalda y una franquicia que recorre películas, series, libros y revistas, es probable que estemos frente a uno de los personajes animados más famosos de todos los tiempos. Hablamos, por supuesto, de Mario Bros.

La mascota de Nintendo cumple este 13 de septiembre 40 años: cuatro décadas que se traducen en puro éxito. Pero no siempre fue así. Al principio, nadie podía presagiar que un carpintero hecho de píxeles se transformaría en un ícono cultural. Porque sí, antes ni siquiera era fontanero.

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La historia de Mario Bros

En 1981, un joven Shigeru Miyamoto, el legendario diseñador de videojuegos, terminaba su primer juego para Nintendo of America: "Donkey Kong". El mítico gorila hizo su debut en el mundo del gaming, dando inicio a lo que en el futuro sería una de las franquicias más importantes del estudio japonés. Sin embargo, el personaje controlado por el jugador —un pequeño carpintero llamado “Jumpman” (Saltador)— alcanzaría la popularidad necesaria para conseguir su propio videojuego en solitario.

En un principio, Miyamoto nombró al personaje "Mr. Video", y su idea era que apareciera como un cameo recurrente en los juegos de Nintendo. Finalmente, el carpintero recibió el nombre de Mario en honor a Mario Segale, el propietario del almacén de las oficinas de Nintendo of America.

Según cuenta el medio especializado en videojuegos Vandal, un día Segale discutió con el director de la sucursal, Minoru Arakawa, por el pago del arriendo del almacén. La conversación subió de tono y los trabajadores tuvieron que intervenir. Como forma de honrar la paciencia del propietario, decidieron bautizar a su futura mascota con su nombre.

Dos años después de recibir su nombre, "Super Mario Bros.", el primer videojuego del fontanero, vio la luz el 13 de septiembre de 1985. El diseño de carpintero fue finalmente descartado para simular el traje de quienes trabajan en las alcantarillas y zonas subterráneas de Nueva York. Por su parte, los colores de la vestimenta (rojo y azul) fueron escogidos por Nintendo para contrastar con los escenarios.

En cuanto a sus "raíces" italianas, estas tienen su origen en su icónico bigote, que, junto con su sombrero, pasó a formar parte esencial de su personalidad. Curiosamente, ambos elementos son fruto de las limitaciones técnicas de la época, ya que facilitaban el trabajo de los diseñadores al simplificar los detalles faciales y capilares.

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