Sony presenta tecnología que permite sentir olores en videojuegos

La firma hizo la exposición en medio del Consumer Electronics Show 2025. ¿Irá a aplicarse en la PlayStation 6?.

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¡Alerta de ñoñería! Pues el Consumer Electronics Show (CES) 2025 sigue atrayendo las miradas del mundo desde Las Vegas, donde múltiples compañías están revelando avances tecnológicos de vanguardia. Y es que Sony Interactive Entertainment (SIE) no fue la excepción y sorprendió con un anuncio que apunta a transformar la experiencia de los videojuegos.

La compañía presentó una tecnología que permite sincronizar olores con lo que ocurre en el juego en tiempo real. Este desarrollo, que potencia la inmersión de los jugadores, fue exhibido junto al emblemático título "The Last of Us". La experiencia se realizó en un cubo gigante equipado con pantallas de alta definición y tecnología de luz direccionada, simulando una linterna en uso, tal como sucede en el juego.

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La apuesta de Sony por la inmersión sensorial

El concepto, denominado Entretenimiento Inmersivo del Futuro (FIEC, por sus siglas en inglés), utiliza microdispensadores y cartuchos de aromas para replicar fielmente los ambientes del videojuego. Según las escenas y los lugares del juego, los aromas cambian, permitiendo a los jugadores sumergirse aún más en el mundo postapocalíptico de The Last of Us.

Este avance ha desatado especulaciones sobre su integración en la próxima generación de consolas, específicamente la PlayStation 6, prevista para 2027. Sin embargo, Sony señaló que la implementación de esta tecnología en una consola tradicional enfrentaría desafíos significativos. “De poder, claro que se puede. Lo que pasa es que probablemente no sea conveniente para Sony meter este tipo de sistemas a una consola de PS6”, comentaron representantes de la empresa.

La principal dificultad radica en la complejidad de integrar los cartuchos químicos en la arquitectura de una consola, lo que incrementaría los costos de fabricación y plantearía dudas sobre la seguridad en dispositivos domésticos. Por ahora, el sistema FIEC se mantendrá como una experiencia de nicho, pero abre la puerta a un futuro sensorial en los videojuegos.